AMA es un blog en el cual se podrán encontrar los resultados de un proceso de acercamiento a nuevas tecnologías aplicables a la Arquitectura y el Diseño mediante la estructura diseñada por el proyecto Nuevos Territorios de Universidad Javeriana. Herramientas de la Web 2.0, investigaciones y productos serán los medios que darán a conocer los resultados producidos por dicho proyecto. --------------------------------------------------------------------- AMA is a blog where you can find the results of a process to get closer to new appliable tecnologies for Architecture and design trought an estructure design by Universidad Javeriana`s proyect, New Territories. Web 2.0 tools, investigations and products will be the media to show the results of this proyect.

sábado, 27 de enero de 2007

Adriana Moreno


Adriana Moreno González
adriana_moreno_g@yahoo.com


PERFIL PROFESIONAL

ESTUDIANTE DE ARQUITECTURA DE LA PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA, CON CONOCIMIENTOS EN EL ÁREA DIGITAL (Autocad, 3dMax, CorelDraw12, Photoshop CS, Adobe Premier Pro).

HABILIDAD PARA EL DESARROLLO DE PROYECTOS DE DISEÑO DIGITAL, LA INVESTIGACIÓN Y LA EXPRESIÓN DE CONCEPTOS POR ESCRITO Y GRAN INTERÉS POR EL ÁREA DE DISEÑO CONCEPTUAL.


FORMACIÓN ACADÉMICA


Educación Primaria y Secundaria: Colegio Hijas de Cristo Rey

Titulo obtenido: Bachiller

Año 2003

Universitarios: Pontificia Universidad Javeriana

Arquitectura

Séptimo semestre

Otros: Class Enterprise

Curso 3dMax Básico

MANEJO DE SOFTWARE


Office (Excel, Word, Power Point), Autocad, CorelDraw12, Photoshop CS, Adobe Premier Pro.
VIVO EN:


PORTAFOLIO algunos de mis trabajos mas representativos

Workshops

CARMEN GIL VROLJIK


Este taller tiene como finalidad realizar un trabajo interdisciplinario, al igual que con personas de otro lugares del mundo, en este caso Madrid, España. El proceso a seguir consiste en informarles acerca de un lugar en Bogotá, escogidos por ellos previamente con tan solo la ayuda de un plano de la ciudad. Toda la información que se prepare para ellos, es cargada en un blog de trabajo del grupo, de forma que ellos puedan acceder a ella en la menos cantidad de tiempo, y haciendo uso de la mayor cantidad de herramientas de la Web 2.0. En este caso el grupo se llamo Ubikados enfocó su trabajo a los flujos peatonales y vehiculares en el Parque de la Independencia. Toda la información puede ser encontrada en http://www.ubikados.blogspot.com/

Inicialmente los participantes de ESAYA, habían escogido el cruce de la Av.26 con Cll.68, con la intención de investigar como las personas se apropiaban del lugar y como la topografía podía influir en estos aspectos. Teniendo en cuenta esta propuesta, decidimos mostrarles una segunda opción ubicada en el Parque de la Independencia.

Una vez tomada la decisión hemos iniciado el proceso de análisis con el que podemos mencionar que a partir de las observaciones realizadas nos damos cuenta que el Parque de la Independencia presenta comportamientos diferentes entre semana y fines de semana. En los días de semana, el parque se convierte en un espacio de transición entre la 5ta y la 7ma y entre espacios con relación directa al parque. Los fines de semana, como respuesta a la ciclovía que es una actividad realizada los domingos, en la cual se habilitan las principales vías de la ciudad para que la gente pueda hacer deporte y alrededor de la cual se desarrollan múltiples actividades ambulantes que atienden a las personas que hacen uso de ella, la Carrera 7ma cuenta con un flujo peatonal bastante alto y de igual forma con una serie de actividades que se desarrollan en los bordes de la vía. Sin embargo, teniendo en cuenta este alto flujo, el parque no desarrolla todo su potencial pues no es frecuentado lo suficiente, debido a la falta de actividades recreacionales, a pesar de ser un espacio que se prestaría para ellas, o bien, para ubicar de una forma mas organizada los puestos de actividades temporales que atienden la ciclovía.

Uno de mis aportes a este proyecto fue el siguiente video realizado en Premier Pro, con la ayuda de imágenes y planos.(click aquí para verlo)

Para esta intervención en el Parque, con la cual se pretendeatraer la atención de las personas, propuse realizar caminos dirigidos a los espacios mas importantes del parque, y haciendo uso de los arboles, colgar papeles que contarán datos curiosos del lugar o del parque, con el fin de tener a las personas informadas de la historia.

La primera decisión de intervención se trata de hacer unas siluetas las cuales van a sostener unas postales que enmarcaran algunos sitios de interes del parque







Despues de hablar con nuestra directora de proyecto Adriana Ospina, hemos tomado la decisión que seria mucho mas llamativo y efectivo, hacer unas postales a gran escala para enmarcar los lugares de interes que ningun otro elemento les reste importancia.

Finalmente se llego a la intervención con una postal de gran tamaño, una serie de postales pequeñas entregadas y el sistema de enganche del proyecto fueron unas huellas en el piso y un aviso que indicaba que estas postales podían ser tomadas de forma gratuita

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Felipe Mesa

Naturaleza Orgánica


Los liquenes son una asociación entre hongos y algas, en la que cada uno cumple una función especial para ayudar al otro. Están clasificados de acuerdo a la forma en que se presentan: foliaseos, crustaceos, fruticulosos y escamosos. Su reproducción es sexual (hongos) y asexual (algas). Se pueden encontrar en cualquiera de los ecosistemas existentes y dependiendo de la altitud, se encuentran las ubicadas las especies (cerca de 20.000), que se pueden desarrollar sobre variadas superficies. Se presentan como un bioindicador de contaminación, por no se resistentes a algunas sustancias por no poder expulsarlas.

La escogencia de este organismo se hace basándonos en las propiedades que tiene, como son la capacidad de absorver agua, para empezar a convertirla en sustancias que ayudan a los demas organismos. También el hecho de producir oxígeno, lo que nos abre una posibilidad para concebir la idea de un dispositivo con el que podamos intervenir en una situación como la contaminación.

Dado el caso que se decidiera rescatar esta idea acerca de la contaminación, los líquenes que se pueden aplicar serían los crustaceos, que son los que sobreviven en ambientes con indices de contaminación y en algunos casos hacen uso para su beneficio de los agentes contaminantes. cumpliendo igual con las caracteristicas de producción de oxígeno.

vínculo para Video de la presentación


Acuerdo Social

mis aportes>>> Articulo de contaminacion de la carrera séptima

segundo articulo

Conversación con estudiante de Comunicación Social



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JACOBO GARCÍA-GERMÁN

Los lugares que escogimos como bolsillos urbanos son la facultad de arquitectura y diseño de la Universidad Javeriana y el túnel de la carrera 7ma.

Estos espacios se van a estudiar desde las variables de flujos, permanencia, densidad y actividades, en mañana, tarde y noche, cada 2 horas. Mi aporte inicial fue crear la siguiente estructura, en la cual se pueda mostrar la información de una forma no convencional. Posteriormente la información fue depositada en esta estructura para exponerla.

Cada uno de los espacios fue analizado desde los siguientes parámetros. Densidad, actividades, flujos y permanencia, lo que nos hizo llegar a conclusiones tales como las horas de mayor uso, y las direcciones y velocidades del espacio. Partiendo de lo anterior llegamos a la definición de una intervención para disminuir la velocidad de flujos y lograr que las personas hicieran consciencia del espacio. Las siguientes imágenes muestran la intervención.


Ver video entrega final

Conferencias

PABLO ARRIETA














Con gran elocuencia este Arquitecto, de la Universidad de Los Andes, logró introducir al público al mundo de la tecnología y a la forma como ha funcionado internet desde el momento en que Ted Nelson le da vida a esta red.




Iniciando con la historia, y pasando por la explicación de la primera etapa llamada Web 1.0, se llegó al tema de mas utilidad para la audiencia: la forma como los estudiantes y profesionales de hoy en día debemos enfrentarnos a internet, la forma como podemos ponerlo a nuestra disposición para nuestro trabajo y de que forma podemos contribuir a este mundo en constante crecimiento.




El primer aproximamiento es creando el contenido para cada una de las herramientas que internet propone. La segunda es creando herramientas que sean competentes con las que tenemos en el mercado, y que ofrezcan nuevas oportunidades para aquellos que son participes de la primera.




Para muestra de cada situación fueron puestas como ejemplo empresas como Google y cada uno de los servicios que prestan y algunas otras herramientas que estan siendo aplicadas para facilitar la producción de contenido en la Web.




Como conclusión del contenido de la conferencia, Pablo Arrieta dice una frase, que en mi opinión, es la mayor ganancia obtenida de esta exposición, por ser la que nos puede guiar y abrir nuestra mente a nuevas posibilidades.






"Pregúntense que quieren decir y en que medio lo van a mostrar"


Adriana Moreno




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Ana Maria Moreno y Philippe Boland




El desempeño en el campo de la tecnología, de estos dos profesionales, se ha dirigido a la creación de plataformas para que las personas monten sus productos para que el mundo pueda tener acceso a ellos y conocerlos. Un proyecto de este tipo, del cual ellos son participes, es Internet-Fiesta donde la comunidad de un determinado sector muestra proyecto que se estén desarrollando y como lo están haciendo.




Así mismo han realizado convocatorias para otros proyectos teniendo, en el caso de colombia, gran acogida, hecho que les abrio puertas para desarrollar nuevas iniciativas.




Otro de los temas tratados es el dispositivo U3, el cual permite a su portador cargar con los programas en los que trabaja, con cada uno de sus archivos guardados, para usarlos en cualquier equipo. Otras herramientas que contribuyen a este tipo de procesos Framakey, que permite instalar programas en la usb y Portableapps, que son las aplicaciones que se pueden descargar para hacer uso de ellas de modo portátil.





Adriana Moreno



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NEREA CALVILLO




En la conferencia, la arquitecta española Nerea Calvillo, expone con tres diferentes proyectos, las estrategias para desarrollo de proyectos y de análisis.



Empezando con el proyecto para el memorial de las torres gemelas, en el cual participaron 7 grupos de alrededor del mundo y ella participo con el FOA, para presentar una sola propuesta. con este ejemplo se evidencian los pasos a seguir para encontrar soluciones a problemáticas planteadas en el diseño, y como los obstáculos que se van presentando en el camino, deben ser superados haciendo uso de la misma estrategia con la que se ha trabajado desde el principio, de forma tal que el resultado final cumpla con los parámetros establecidos y con los deseos del cliente al que se le esta presentando la idea.








Con el siguiente proyecto que es FreshMadrid (www.freshmadrid.com) el cual esta conformado por oficinas de arquitectura o por individuales. Nerea realizó un análisis de cada uno de los integrantes del grupo, presentando un diagrama en el cual mostraba los vínculos de cada oficina con las demás, partiendo de diferentes temas de análisis.








Finalmente en el último proyecto, nos muestra como el medio de exposición para la Bienal de Arquitectura 2005, se convierte en el proyecto final, pues debe cumplir con el requisito de permitirle a todos los expositores mostrar sus obras de la misma forma. El resultado es una medusa, en la cual las personas pueden meter su cabeza y ver tres fotos de cada proyecto, ayudados de otros elementos que hacen que la percepción se mantenga virtual.



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JACOBO GARCÍA-GERMÁN



1ra conferencia




en esta conferencia, el arquitecto español hace referencia a algunos proyecto que se pueden encontrar relacionados con el workshop Bolsillos Urbanos, y hace la introducción para una mejor comprensión del objetivo al que se quiere llegar y el camino que llevará a él.



menciona el concepto de paisajes regenerativos en los cuales se pretende intervenir sobre la realidad y darle un vuelta a la misma.


Algunos de los referentes que cita son los siguientes:


- Robert Smithson quien hace una mirada y despúes ejecuta las acciones


-Cederic Price: se toman acciones sobre el territorio y se hace el registro del acontecimiento. Habla de un lugar que va mas allá del lugar físico y que se deben romper las convenciones.


Realiza unas cartografías mentales que es como un resumen o una representación abstracta del trabajo.


Menciona al arquitecto Rossi, quien habla de la ciudad análoga, es decir la que esta en nuestra cabeza, la que imaginamos y queremos percibir.



Jacobo tambien menciona el hecho que los lugares tienen que mutar y cambiar y para esto se deben tomar acciones sobre el territorio. Estas acciones harán mas visible el lugar para que los personajes que lo utilizan tomen conciencia. Todo esto a través de instalaciones efímeras.


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2da Conferencia



En esta conferencia, el arquitecto muestra su trabajo en revistas underground, que tienen como objetivo tener un producto físico producido por el estudiante. Todo esto se empieza a concebir con la idea de viaje como elemento de descubrimiento.


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VLAI MESA


Video arte en España


En la escena actual existen artistas emergentes que se conocen en algunos festivales.
El video arte aparece en los 70, con lo que se define la idea de autor, pues ahora no es uno solo sino multiples.
La critica de los artistas al medio aparece y se le dio un sentido ludico lo que hace que salga a la confrontación con el mercado pero no hay galerias especializadas que muestren el trabajo.
Por esto aparecen los festivales que se convierte en el formato mas fuerte del video y en la fuente principal de ingresos para los artistas. Algunos de los mas destacados son:
- festival zonart: exposición de arte multimedia
- docúpolis: documental
- flux: documental del autor
- off: arte digital de no solo video
- visual sound: performance concierto
- loop: nacio como una feria
- vad: espectro total del video
- strobe
- optica
- conservas: interacciones con performance
- experimental club: musica
- art futura: diseño y animación para la industria
- semos: video jockey
- colectivo
- telenoika: video realtime desde diferentes partes
- metronom: video danza

algunas empresas que contribuyen a ese estilo de arte son: ovni, que es un archivo pero no produce nada. Hangar.org, que es un centro de ayuda para la producción y prestan capacitacion. La casa encendida, es de apoyo a audiovisuales. Artecontexto, conocedores del tema.

Algunos artistas. Antonio Montadas, artista conceptual que trata temas censura.
Marcelina Tunen
Anthony Abat muestra fotografías de la vida cotidiana sde un colectivo por medio de canales.
Solu, real time y tiene un tesis doctoral de la historia del video en real time.
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Asociaciones Creativas

COMPUTADORE POTÁTILES

Sociedad del Conocimiento: los computadores son elementos que funcionan bajo la idea de un cerebro como el nuestro que almacena informacion para ser procesada. la investigación va desde la forma estetica del objeto hasta la capacidad que tiene para cumplir sus funciones. todo esto manejado desde los microships con los cuales logran almacenar mas informacion y hacer del elemento algo mas pequeño. junto a esto vienen otras tecnologias que funcionan mediante este dispositivo como las comunicaciones que se ha logrado establecer sin costo alguno para el usuario.

Sociedad del Espectaculo: Los computadores deben contar con ciertas caracteristicas que las va dando el mercado, que hacen que sean mas apetecidos. entre mas liviano sea, mejor es. dependiendo de su capacidad paa generar imagen, puede ser mucho mas util en el caso de algunas profesiones como la nuestra. su diseño y color resultan ser un factor decisivo a la hora de adquirir uno. el tamaño, de igual forma, es muy importnate pues facilita su transporte. existen algunas profesiones en las que se ha vuelto indispensable tener uno de estos, pues hacen que el trabajo pueda ser mostrado y se facilite la comunicación.

Sociedad del Riesgo: Aun cuando presentan como elementos de gran utilidad, existen partes que no se an podido resolver como son la duracion de la energia que los mantiene funcionando, y algunas emisiones de radiacion que pueden ser perjudiciales para la salud. algunos otros elementos como el mouse han empezado a generar problemas del tnel del carpo en las manos de los usuarios. la vision se ve afectada tambien por la cercania a las pantallas. la espalda se ha visto afectada igualmente por las posiciones que se adoptan al hacer uso del mismo.

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ANÁLISIS A NUEVOS SOPORTES DE LA CREACIÓN ARTÍSTICA:
SOPORTE TECNOLÓGICO PARA UNA ERA DIGITAL
De acuerdo a lo expuesto por la autora en el texto, empezamos a entender como la tecnología ha tenido una fuerte afectación sobre el arte y la forma de entenderlo.

El arte de por si ha sido un algo difícil de entender y que requiere de un talento y una vocación especial para desarrollarlo y hacer de él la herramienta para producir objetos que generen, en algún grado, la admiración de los espectadores.

De esta forma podemos pensar que el arte se ha presentado como algo exclusivo para personas que contaran con las condiciones óptimas para hacer arte. No cualquiera podía hacer un cuadro y ser considerado un artista. Pero hoy día la tecnología a logrado que el arte este próximo a cualquier persona que se considere en la capacidad de crear algo y no solo esta abierto para que cualquier persona cree, sino también mentalmente se ha abierto a entender cualquier cosa como arte.

En esta medida, podemos pensar que la tecnología ha creado un impacto negativo y uno positivo. El primero esta representado en la cantidad de imágenes sin sentido alguno, que se venden como arte, pero que si se miran con detenimiento, no cuentan con nada que las haga interesantes o admirables. No cuentan con una esencia, ni con una intención y mucho menos con una técnica que las destaque y las haga un objeto original.

El arte se convierte en una situación experimental, donde se dejan de lado todos las reflexiones y la seriedad que caracteriza al arte, como algo absolutamente racionalizado y con un sentido muy claro en todos sus aspectos. Se pierden el gusto por objetos artísticos y se empieza a aceptar cualquier cosa como arte.
Su libre distribución hace que el valor de la obra se disminuya, pues ya no es única e irrepetible, sino se vuelve algo que cualquier persona puede tener y muchas veces modificar, para lograr la versión que cada individuo quiere.

De forma que, como menciona la autora, se pueden empezar a ver afectadas las instituciones que se dedican a la distribución y muestra de arte, pues ya no necesitamos de ellas para ver las obras, ya las podemos tener en nuestro computador con tan solo un click.

Por otro lado la parte positiva, se refleja en la oportunidad de aflorar en personas que están ausentes de la posibilidad de acceder al arte, esos dones o cualidades para producir un objeto artístico que aunque no tenga los valores convencionales, explore y encuentre otra forma de entender el arte, momento en el cual la tecnología se convierte en un aporte a la historia de arte.

Visto desde otro punto de vista podemos entender que la tecnología es algo positivo en el arte partiendo del hecho que puede ayudar a la conservación de las obras clásicas y a mantenerlas de forma que perduren para, tal vez, posteriormente ser la base para recobrar las técnicas y las ideologías antiguas.

Negativa o positiva, la tecnología esta dejando una huella imborrable, esta creando nuevas estructuras mentales para entender el arte, nuevas forma de apreciarlo, nuevas formas de valorarlo. Mentalidad que será juzgada buena o mala, con el pasar de los años, cuando se entienda globalmente el impacto y las consecuencias que conllevo, permitir que la tecnología deformara de tal forma el concepto de arte.

Y en gran medida, esto dependerá del uso que se le de, y de cómo las personas que nos desempeñamos en este medio, permitamos que nuestros valores artísticos se degraden. De nuestra actitud frente a la tecnología y la seriedad y compromiso que le imprimamos a la labor artística digital, dependerá si sea mas positivo que negativo.

Ecologia y Territorio


COMO HABITARÍA MI CUERPO?

Nuestro cuerpo, con el pasar de los años de la historia, ha sido la herramienta con la cual y por la cual hemos podido realizar muchas cosas. cada parte ha cumplido funciones importantes en el desarrollo de multiples cosas en la vida, logrando volverse indispensable.

Pero de igual forma que ha sido una herramienta, se ha convertido en el objetivo de muchas personas, bien sea para fines artisticos, lucrativos, investigativos,etc, con lo que se ha logrado llegar a una transformacion que apenas se encuentra en su fase inicial.

Los cambios que se están presentando, se deben a multiples razones como el uso de las partes, lo que hace que ellas se modifiquen y empiecen a presentar nuevos comportamientos. los nuevos usos que se le están dando, tambien hacen que nuestra percepcion del cuerpo cambie y empezemos a entenderlo de una forma diferente.

Probablemente en unos años, encontremos que nuestro cuerpo ha encontrado nuevos caminos para su desarrollo, y nuevas formas de ser percibido, como obra de arte o como material de estudio para lograr nuevos avances en tecnologia, que posteriormente seran raíz de nuevos cuerpos que reemplazaran los nuestros, pero creo que sería imposible que los lograran superar.


Adriana Moreno





Por Huella Ecológica se puede entender la cicatriz que estamos dejando en el planeta, con la forma en la que usamos los recursos con los que contamos, y como esto afecta e influye en la destruciion del mismo.

La huella ecologica, puede y debe ser la menor posible, de forma que los ciclos de vida de los recursos sean respetados y asi no se disminuya su presencia en el planeta tierra. para lograr este objetivo, en el quiz nos muestra las opciones que tenemos para disminuir el impacto que estamos generando de forma que no seamos unos destructores en potencia del medio en el que vivimos.

SISTEMAS COMPLEJOS ADAPTATIVOS

1. AUTOMANTENIMIENTO. Controlarse a si mismo, entropía que es la perdida de energía que la que no se usa se libera en calor.
2. ADAPTABILIDAD. Medio de forma constante, capacidad de adaptación a los cambios en términos del funcionamiento y de la forma.
3. PRESERVAR LA INFO. No esta centralizado sino que cada uno tiene info. y el cruce es la totalidad.
4. AUMENTO DE LA COMPLEJIDAD. Por el proceso histórico

Todo genera las propiedades emergentes, a partir de las cuatro anteriores.

EJEMPLO DE SISTEMA DE COMPLEJO ADAPTATIVO. Identificar cada una de las características en el documental la travesía del emperador.
En este caso el sistema complejo es la comunidad de los pingüinos.

PELICULA LA TRAVESIA DEL EMPERADOR

Las tribus ya conocen el camino que los lleva al sitio correcto, lo que puede considerarse parte de la preservación de la info. Siempre logran reunirse las caravanas en un mismo punto, generalmente el mismo día. Los que se pierdan de la caravana no cuentan con la protección del grupo y mueren lentamente.

Una vez se unen en parejas no se separan, y todos tienen huevitos en incubación. Después de tres lunas, el huevo esta grande y debe ser protegido del frió. La pinguina debe comer y recargar energía para mantener el calor en el cuerpo y para eso debe ir al agua, por lo que le entrega el huevo al papa, solo puede estar unos segundo en el hielo si no muere. Para pasarlo, deben hacer una danza que los que saben la repiten varias veces para lograr pasarlo. La pinguina va al océano, y debe volver a tiempo para poder alimentar al bebe. El huevo solo puede desarrollarse y nacer en ese lugar donde la tierra es firme. El invierno esta cerca y los ataca en este periodo. Todos se unen y se pegan unos contra otros para sobrevivir al invierno.

Todos caminan juntos sin separar los cuerpos. Los machos comen hielo para calmar el hambre, y algunos se quedan dormidos y mueren. A algunas hembras se las comen las focas, si no logran salir del océano a tiempo. La luz empieza a regresar, los huevitos empiezan a abrirse con la llegada del sol. Los bebes nacen y se mantienen en los pies de los papas hasta que sus mamas lleguen a alimentarlos. Los papas ya están exhaustos y le quedan 20 días para caminar y poder alimentarse, si las mamas no llegan deben abandonarlos para ir a alimentarse. Las mamas reciben al bebe y lo alimentan para que el papa se vaya a comer.

Los pollitos se hacen mas fuertes, y salen a caminar por primera vez. Pero llega la ultima tempestad del invierno. Algunos bebes mueren y las mamas en el desespero se roban los bebes de otras. Los pollitos son libre y ya pueden estar solos, las mamas se van a conseguir comida y los papas llegaran pronto a buscarlos. Algunos animales llegan a comerse a los bebes y algunos caen. Los papas llegan a buscarlos. Los papas tambien los alimentan. Y luego se van al mar y duran 3 meses en el agua. Despues los bebes tambien nadan al mar a encontrarse con los papas. Y a los 3 meses cuando la luna y el sol se encuentran en el cielo.

ADAPTABILIDAD. Los pinguinos presentan una característica de adaptación muy evidente que es el cambio de medio en el que habitan. Su cuerpo puede vivir tanto en el agua como en tierra firme, y su organismo esta adaptado para cualquiera de los medios.

AUTOMANTENIMIENTO. Los pinguinos muestran una capacidad de automatenimiento natural en el hecho de lograr mantenerse sin comer durante tantos meses. Pero de igual forma tienen una debilidad en el automantenimiento en el sentido que si no están en grupo pueden morir pues no encuentran la forma de adaptarse a vivir solos o de buscar otra forma de sobrevivir.

PRESERVAR LA INFO. Los pinguinos necesitan vivir en grupo,y cada uno de los miembros del grupo cumple una función para la reproducción del genero, pero aún así, si alguno de los pinguinos faltan el sistema no falla.

AUMENTO DE COMPLEJIDAD. En el proceso histórico el grupo debe haber sufrido cambios conforme las condiciones del ambiente han cambiado y ellos se han tenido que adaptar a estos cambios, pero su sistema esencialmente ha permanecido funcionando bajo los mismos criterios.


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Ciudad Digital

QUÉ PARTES DE BOGOTÁ CONOZCO?











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FOTOGRAFÍA COMO TECNOLOGÍA
















NIEPCE. Padre de la fotografía.
primera fotografía

NADAR Y SUS RETRATOS (Manet y VictorHugo)

DOISNEAU

ROBERT CAPA Y SUS FOTOS DE GUERRA

RICHARD AVENDON



WITKIN

CINDY SHERMAN Y SUS PERFORMANCES DE MUJERES

DAVID LACHAPELLE


ANDREAS GURSKY

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MULTIMEDIA

Para que haya multimedia no es necesaria la presencia del computador, solo se necesita un público y una algo que se le presenta a ese público. ej: Las sombras Chinescas. En el barroco aparece la tramoya, que si es comparada con las páginas web, son los códigos detrás de cada página.








Richard Vagner habla de la obra como algo integral, por o cual inventa un lugar donde los musicos pueden estar presentes sin ser una distracción al ver la obra. este lugar se llama foso. Así mismo, distribuye el sonido en el espacio y aplica el concepto de reverberación.

Despúes de la fotografía, aparecen las proyecciones de sombras con las manos, en lo cual Henry Bursill se dastacó.





Llega el cine primero mudo, y también los artistas empiezan a meter imagenes en sus show.

BARAKA

1. Cómo se contruyen el espacio, el tiempo y la narración en Baraka?

El espacio esta presentado desde la gran escala hasta las mas pequeña como un espacio sin límites, es el espacio de la tierra como tal. Este espacio muestra una actividad constante, aun cuando los seres humanos no son parte de la dinámica, y las acitividades y los sucesos que ocurren dentro de ellos son los que dan las características que tiene y lo que determina los límites a los que esta sujeto.

En cuanto al tiempo, esta construido a partir de un fragmento que es visto desde varias imágenes de espacios que viven y estan enmarcados en él y en como este evidencia el movimiento y la continuidad de las dinámicas que se desarrollan. tambien esta construido con herramientas como la muestra de las culturas que implicitamente muestran el paso del tiempo en la historia, y partiendo de lo anterior se va creando la narración de la película, que nos va mostrando mediante imágenes el comportamiento del hombre y de la naturaleza y como estos dos se entrelazan.

2. Qué puede decir de la estructura del filme?

el filme presenta una estructura coherente que muestra una seria de intenciones claras evidenciadas mediante imágenes de los elementos o espacios que ayudan a explicar la intención del autor. su estructura es la muestra de multiples espacios y situaciones de manera simultánea para la comprension del contraste.

3. Ennumere 3 contrastes observados en el filme.

Los diferentes cultos religiosos del mundo, la forma de vivir de cada una de las personas que los viven, los espacios naturales ausentes de agua y los que la poseen en gran cantidad.

Sistemas Complejos

NANOTECNOLOGIA Y ARQUITECTURA.

En nuestra historia hemos tenido múltiples áreas del conocimiento, las cuales han sido las responsables de los avances o detenimientos de nuestro proceso evolutivo como seres vivos y el de las condiciones que nos rodean y que determinan de una u otra forma nuestro vivir.

La Arquitectura ha sido una de estas tantas áreas del conocimiento que han influido de forma considerable en la historia de la humanidad, además de consagrarse como el testimonio vivo por excelencia del pasar de los años.

De igual forma, su evolución a dependido de múltiples factores, entre los cuales se encuentran la evolución de las tecnologías que de alguna forma contribuyen al avance o a la determinación de ciertas áreas de este conocimiento, como es el caso de los materiales.

Como bien mencionaba el autor, los materiales han determinado en gran medida las formas y los estilos de la arquitectura en cada época. Los famosos personajes los llamados rascacielos, surgieron gracias a los avances en cuestión de materiales para estructuras, que al ser mas livianos, permitieron que se pudieran aumentar el numero de pisos y los suelos siguieran resistiendo el peso.

Así mismo hemos encontrado otros materiales como el drywall, nuevos plásticos y otros, que han contribuido a los cambios no solo en las formas sino en la manera de concebir los espacios, pues en alguna medida pueden suplir necesidades que antes era necesario resolver mediante intervenciones en la construcción que afectaban en alguna medida la efectividad de la obra.

Este proceso de mutuo crecimiento y afectación, se seguirá presentando con el pasar de los años, y con la llegada de nuevas tecnologías y encuentros que puedan en alguna medida, contribuir o afectar las respuestas arquitectónicas, y de igual forma llegarán a crear nuevas necesidades que nos obligara a buscar nuevos camino.

Todo lo anterior se ve claramente ejemplificado con la llegada de la Nanotecnología que trae consigo nuevos materiales, con nuevas propiedades y nuevas soluciones a problemas que antes requerían no solo prolongadas horas de trabajo, sino soluciones que de alguna forma ocupaban espacios, que bien ahora podrán ser utilizados para otras funciones.
Esta evolución de la ciencia, aunque presenta aspectos positivos, también muestra su cara negativa vista desde otra perspectiva. La llegada de nuevos materiales no será lo único que afectará la arquitectura. El hecho de la creación de dispositivos que simplifiquen algunas actividades inherentes a los humanos, como ir al médico, practicarse una cirugía, ir a la lavandería o cultivar nuestros alimentos, hará que muchos de los espacios que hoy día son absolutamente necesarios, desaparezcan, o en el mejor de casos, se modifiquen para ahora ser pequeñas cabinas donde podremos adquirir el dispositivo que necesitemos.

En el momento en el que esto llegara a pasar, la arquitectura cobraría otro sentido y emprendería un rumbo nuevo y diferente, el cual en este momento aunque desconocemos, debemos empezar a cuestionarlo y a hacer de esto parte de nuestra vida, de forma tal que cuando nos llegue la hora de enfrentarlo, tengamos nuestra mente abierta para manejarlo y no permitir que el nos maneje a nosotros.


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La ciencia clásica estudia todos los elementos que los sentidos pueden percibir, que el hombre pueda manipular, los cuales pertenecen a una escala métrica. pero la naturaleza no es como la podemos apreciar y es cuando podemos hablar de la naturaleza cúantica en la que se habla de particulas y de su lugar especifico en el espacio, pues se habla que pueden estar en dos lugares al tiempo.

De igual forma nuestro mundo cuenta con la tecología, pero existen dos tipos: natural y artificial.



La primera es la que no cuenta con cortes, es amorfa, se autorepara, se reproduce, con cada generacion mejora, no se recalienta, tiene fluidos, carece de ordenamiento, en su interior hay movimiento atómico, no necesita la velocidad de los computadores y no requiere pila.
Mientras que la artificial, cuenta con cortes ortogonales, no cuenta con humedad no requiere uso de líquidos, tiene un deterioro exponencial, se mueve la energía pero no los átomos, requiere energía y la temperatura sube.

La nueva era que se aproxima es la de la nanotecnología que trata de construi cualquier cosa a partir de átomos de la naturaleza.

NANOTUBOS DE CARBONO. FRACTALES


La complejidad se mide con la capacidad de hacer tareas y de guardar información. Los elementos sencillos pueden crear sistemas complejos, a esto se le llama fractales.

Los fractales son autosimilares y se reproducen a escalas diferentes la misma estructura, la cual no vive en ninguna dimensión.

la simetría no existe en la naturaleza, en el caso de las plantas, cada una escoge su forma dependiendo de las funciones que va a desempeñar para que los fluidos bañen toda la planta. Todo en la naturaleza es fractal.

las geometrias como el cubo o el cilindro no existen en la naturaleza, son solo estructuras de la mente, porque la puede racionalizar.

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ESTRUCTURA PROPUESTA PARA NANOESTRUCTURAS